Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Aríete de Batalha Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Torre de Bombas
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Mosqueteira Torre de Bombas
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Bandida
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Gangue de Goblins Bandida Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Mosqueteira Bandida
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Aríete de Batalha Bandida
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Mosqueteira Aríete de Batalha
Mosqueteira
Golem de Gelo Espírito de Gelo Aríete de Batalha O Tronco Bandida
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Bandida Gangue de Goblins Mosqueteira
Torre de Bombas
O Tronco
Aríete de Batalha Mosqueteira Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira O Tronco

Sinergia de defesa 7 13

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Mosqueteira Golem de Gelo Torre de Bombas O Tronco Bandida
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Mosqueteira Golem de Gelo Torre de Bombas O Tronco Bandida
Golem de Gelo
Mosqueteira Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Bandida
Mosqueteira
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo O Tronco Torre de Bombas Bandida
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira
O Tronco
Mosqueteira Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Torre de Bombas Mosqueteira Bandida
Torre de Bombas Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Mosqueteira Torre de Bombas Bandida
Mosqueteira Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre de Bombas
Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira Torre de Bombas
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira Bandida
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco Bandida
Mosqueteira Gangue de Goblins
Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira O Tronco Bandida
Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Bandida
Torre de Bombas Gangue de Goblins Mosqueteira
Espírito de Gelo Torre de Bombas Gangue de Goblins Mosqueteira O Tronco Bandida
Torre de Bombas O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Torre de Bombas
Gangue de Goblins Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Bandida
Bandida Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Bandida Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Golem de Gelo Torre de Bombas O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira
Mosqueteira Torre de Bombas
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Gelo Torre de Bombas Bandida
Mosqueteira Torre de Bombas
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco
Golem de Gelo Mosqueteira Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco Bandida
Mosqueteira O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo
O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco Bandida
Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco Bandida
Mosqueteira Bandida
Golem de Gelo Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco Bandida
Mosqueteira O Tronco Bandida
Mosqueteira O Tronco Bandida
O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Mosqueteira Bandida
Mosqueteira O Tronco Bandida
Mosqueteira O Tronco Bandida
Golem de Gelo Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco Bandida
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Mosqueteira
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira
O Tronco Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco Bandida

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