Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Eisgeist Gift Banditin Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass
Banditin
Rammbock Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
Eisgeist Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Banditin Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Eisgeist Barbarenfass Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Elektromagier

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