Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Void Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Void
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Königsgeist
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Königsgeist Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Void Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Void Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter

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