Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Fischer
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Fischer
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Fischer
Blitz
Infernoturm Fischer
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Fischer Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldfass Fischer Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Koboldfass Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Fischer Megaritter
Fischer
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Infernoturm Fischer Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Fischer Megaritter
Fischer
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Megaritter
Infernoturm Fischer Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Fischer
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Fischer
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Infernoturm Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Eisgeist Infernoturm Kampfholz Fischer
Megaritter Infernoturm Kampfholz Fischer
Infernoturm Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Infernoturm
Infernoturm Megaritter Fischer
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Kampfholz
Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fischer Megaritter
Infernoturm Fischer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fischer

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