Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Feuerball Kampfheilerin Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Kampfheilerin Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe Eisgeist Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Tornado Elixiergolem
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado
Nachthexe
Elixiergolem Eisgeist Kampfheilerin Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin
Eisgeist Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Feuerball
Tornado Eisgeist Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Nachthexe
Tornado
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Tornado Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Nachthexe
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns