Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiersammler Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Feuerball
Elixiersammler Eismagier Infernodrache
Gift
Elixiersammler Eismagier
Blitz
Elixiersammler Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Rakete
Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Tornado Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiersammler Tornado Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Tornado Eismagier Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Elixiersammler
Tornado
Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Dunkler Prinz
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Feuerball
Tornado Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Elixiersammler
Tornado
Feuerball Eismagier Eisgeist Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Tornado Eismagier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Tornado Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Infernodrache Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Tornado Infernodrache Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Megaritter
Infernodrache Tornado Eismagier
Tornado Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Eismagier Feuerball Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Feuerball Tornado Eismagier
Megaritter Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Megaritter Eisgeist Tornado Dunkler Prinz
Infernodrache Megaritter
Tornado Eisgeist Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Megaritter Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Tornado Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Eisgeist Tornado Eismagier
Dunkler Prinz Feuerball Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerball Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Eisgeist Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Eisgeist Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Megaritter

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