Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Coletor de Elixir Mago de Gelo
Relâmpago
Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Coletor de Elixir Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Tornado
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Tornado Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Tornado
Bola de Fogo Mago de Gelo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Dragão Infernal Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Tornado Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Tornado Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

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