Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Eisgolem Megalakai X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai
Knall
Feuergeist X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Tesla X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Erdbeben
Tesla X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Megalakai X-Bogen
Gift
Megalakai X-Bogen
Blitz
Tesla Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Megalakai Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Eisgolem Megalakai

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Eisgeist
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Tesla
Eisgolem
Megalakai X-Bogen Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Eisgolem Feuergeist Eisgeist X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Eisgolem X-Bogen
Rakete
X-Bogen
X-Bogen
Eisgolem Feuergeist Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Verteidigungssynergien 6 11

Feuergeist
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Feuergeist Tesla Eisgolem Megalakai Rakete
Tesla
Eisgolem X-Bogen Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Tesla Megalakai X-Bogen Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Tesla X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuergeist Tesla Eisgolem
Rakete
Eisgeist
X-Bogen
Eisgeist Tesla Eisgolem Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Eisgolem Megalakai X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Megalakai X-Bogen
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuergeist Megalakai
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Rakete X-Bogen
Feuergeist Tesla Megalakai X-Bogen
Tesla Megalakai Rakete Feuergeist Eisgeist X-Bogen
Rakete Tesla Eisgolem X-Bogen
Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Eisgolem Megalakai X-Bogen
Tesla Megalakai
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Rakete X-Bogen
Feuergeist Rakete Eisgeist Tesla Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Tesla X-Bogen
Rakete Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Tesla Megalakai X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Tesla Eisgolem Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Feuergeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem X-Bogen
Tesla Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete X-Bogen
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Eisgolem X-Bogen
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Rakete Eisgeist Tesla Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Eisgolem Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Rakete Eisgeist Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Eisgeist Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete X-Bogen
Tesla Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen
Eisgolem Rakete
Rakete Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Megalakai Rakete
Feuergeist
X-Bogen Feuergeist Eisgeist Eisgolem
X-Bogen
Rakete Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Rakete X-Bogen
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Eisgolem
Rakete X-Bogen
Eisgolem X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuergeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Rakete Feuergeist X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Eisgolem Feuergeist Eisgeist
Megalakai
X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen
Feuergeist Eisgolem X-Bogen
Rakete Eisgeist Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete X-Bogen
Rakete Eisgeist
Rakete
Feuergeist Eisgeist Rakete X-Bogen
Rakete Feuergeist Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Eisgolem
Rakete
Megalakai
Eisgeist Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen

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