Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Blitz
Kanone Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Feuerwerkerin Riesenkobold
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Riesenkobold Funki
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenkobold
Feuerball Funki Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Funki
Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Funki
Eisgeist Riesenkobold Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 17

Eisgeist
Funki Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kanone Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Eisgeist Kanone Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Riesenkobold Elektromagier Funki
Elektromagier
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Funki
Eisgeist Kanone Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Funki Elektromagier
Kanone Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Kanone Funki
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Funki Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Funki Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Funki Kanone Elektromagier
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Eisgeist Kanone Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Funki Kanone Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki
Kanone Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Riesenkobold Elektromagier
Funki Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold Funki
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Kanone Riesenkobold Funki
Funki
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Riesenkobold Funki
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Funki Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Funki

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