Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Prinz
Bomber
Eisgeist Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Spiegel Prinz
Infernoturm
Magier
Prinz
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Prinz

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Infernoturm Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Bomber
Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Infernoturm Spiegel Prinz
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Spiegel Prinz
Magier
Eisgeist Prinz Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Eisgeist Bomber Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Bomber
Infernoturm Prinz Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Prinz Eisgeist Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Eisgeist Prinz Kampfholz
Magier Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Infernoturm Prinz
Bomber Magier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Prinz
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Eisgeist Infernoturm Prinz Kampfholz
Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Prinz Infernoturm
Infernoturm Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Infernoturm Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Bomber Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Prinz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns