Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Jäger Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier
Blitz
Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Jäger Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Frost Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Jäger Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist
Skelettarmee
Frost
Jäger
Eisgeist Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Jäger Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 20

Eisgeist
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Frost Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Frost Prinzessin Elektromagier
Frost
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger
Eisgeist Fledermäuse Frost Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Frost Jäger Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Frost Jäger Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Skelettarmee Jäger Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Frost Fledermäuse Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Jäger Elektromagier Eisgeist Frost Prinzessin
Elektromagier Megaritter
Jäger Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Frost Jäger Prinzessin Megaritter
Jäger Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Eisgeist Fledermäuse Frost Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Frost Jäger Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Frost Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Jäger Elektromagier
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Jäger Elektromagier
Frost Jäger Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Jäger Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Frost Jäger Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Jäger
Frost Elektromagier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Jäger
Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Jäger
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Frost Jäger
Fledermäuse Megaritter Frost Jäger Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost
Prinzessin Elektromagier
Frost
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Frost Jäger Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Frost Jäger Prinzessin
Fledermäuse Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Jäger Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Jäger Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Frost
Fledermäuse
Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Frost Eisgeist Jäger Prinzessin Megaritter
Jäger Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Jäger Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Frost
Jäger Megaritter
Eisgeist Frost Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Frost Prinzessin
Jäger Prinzessin Elektromagier
Frost
Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Frost Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Frost Prinzessin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns