Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Void Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse
Ritter Eisgeist
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Void
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Void
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Rakete Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Void
Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Eisgeist Void
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Void
Void Ritter Rakete Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Rakete Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Void
Infernoturm Ritter
Rakete Void Eisgeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete Void Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm
Blasrohrkobold
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Void Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Rakete Void Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Void Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Void
Rakete Void Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Void Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold Void Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Void
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Void Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Void Kampfholz Blasrohrkobold
Void Kampfholz
Rakete Void Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Void Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Void
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Void Ritter Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Void
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Void
Void Blasrohrkobold Rakete Kampfholz

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