Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

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