Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ofen Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Ofen Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Ofen Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Blitz
Ofen Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Ofen Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Ofen Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Ofen Frost Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ofen Frost Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ofen

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Kanonenkarre Riesenkobold
Ofen
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Frost
Elektrodrache
Ofen Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Frost Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Ofen
Eisgeist Kanonenkarre
Frost
Fledermäuse
Elektrodrache
Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Fledermäuse Frost Elektrodrache Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfholz
Frost Kampfholz Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Eisgeist Frost Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Ofen
Eisgeist Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Frost Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Ofen Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ofen Frost Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Kanonenkarre
Eisgeist Ofen Frost Kampfholz
Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Frost Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Riesenkobold
Ofen Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache Riesenkobold
Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold
Frost Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Riesenkobold
Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Riesenkobold
Ofen Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Ofen Frost Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Frost Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Frost Kampfholz
Ofen Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ofen Frost Elektrodrache Riesenkobold
Ofen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Frost Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache
Kanonenkarre Kampfholz
Frost Elektrodrache Kanonenkarre
Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist Ofen Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Frost
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Frost Elektrodrache
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Frost Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Frost
Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Frost Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns