Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 20

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

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