Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Elektroriese Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kampfheilerin Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Fledermäuse
Eisgeist Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Magieschütze Nachthexe
Elektroriese
Kampfholz
Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Kampfholz
Nachthexe
Eisgeist Pfeile Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse
Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz
Pfeile
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Elektroriese
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse
Pfeile Kampfheilerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Magieschütze Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Nachthexe
Eisgeist Kampfheilerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Elektroriese Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Eisgeist Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Elektroriese
Pfeile Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz
Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Elektroriese Kampfholz
Nachthexe
Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Elektroriese Magieschütze Nachthexe
Eisgeist Fledermäuse Elektroriese
Nachthexe
Pfeile Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Elektroriese Kampfholz Magieschütze

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