Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Kanone Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Kanone Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Bogenschützen Hexe Infernodrache Megaritter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Infernodrache Megaritter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Kanone
Feuerball
Ritter Megaritter
Hexe
Eisgeist Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Bogenschützen
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Hexe Infernodrache Megaritter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kanone Hexe Megaritter
Ritter
Bogenschützen Kanone Eisgeist Feuerball Hexe
Kanone
Ritter Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe Infernodrache
Feuerball
Eisgeist Ritter Kanone Megaritter
Hexe
Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball
Infernodrache Eisgeist Ritter Kanone Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Bogenschützen Ritter Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Bogenschützen Kanone Megaritter
Infernodrache Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache
Ritter Eisgeist Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Hexe Ritter Kanone Feuerball Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Feuerball Hexe
Kanone Megaritter Eisgeist Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Eisgeist Kanone Hexe
Infernodrache Ritter Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerball Hexe
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Bogenschützen Ritter Hexe
Hexe Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Ritter Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Hexe
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Kanone Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Eisgeist Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Ritter Feuerball Hexe
Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Ritter Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Kanone Feuerball Hexe
Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Eisgeist Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter

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