Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Barbarenfass Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin
Feuerball
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Gift
Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Elixiersammler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Banditin Rammbock Jäger Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Rammbock
Eisgolem Banditin Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Rammbock Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Jäger
Eisgolem Rammbock Barbarenfass Banditin
Königsgeist
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Rammbock Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgolem
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist Banditin
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Jäger
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Königsgeist
Eisgolem
Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass
Jäger Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist Banditin
Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist Banditin
Barbarenfass Jäger Eisgolem Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Königsgeist Barbarenfass Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Banditin
Banditin Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist
Banditin Eisgolem Jäger
Jäger Eisgolem Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Jäger Banditin
Jäger
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen
Jäger
Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen
Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass Banditin
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Jäger
Eisgolem Barbarenfass Jäger
Banditin
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Banditin
Barbarenfass Banditin
Eisgolem Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger Königsgeist Banditin
Banditin
Barbarenfass Banditin
Eisgolem Jäger
Jäger Banditin
Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Königsgeist Banditin

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