Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Friedhof
Blitz
Minenwerfer Eisgolem
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Pfeile Koboldgang Minenwerfer Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Minenwerfer Friedhof
Bogenschützen
Eisgolem Pfeile Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Minenwerfer Frost
Koboldgang
Eisgolem Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Friedhof Minenwerfer
Frost
Friedhof Pfeile
Friedhof
Pfeile Eisgolem Frost Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Minenwerfer Eisgolem Frost
Bogenschützen
Eisgolem Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Eisgolem
Koboldgang
Bogenschützen Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Eisgolem
Eisgolem
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Frost
Fledermäuse
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Frost
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Koboldgang Frost Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Minenwerfer Frost
Pfeile Eisgolem
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Pfeile Eisgolem Frost
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Frost
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Frost
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Frost
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Frost Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Minenwerfer Eisgolem
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem
Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Frost
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Frost Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem
Koboldgang
Fledermäuse
Pfeile
Koboldgang Eisgolem
Bogenschützen
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Eisgolem Frost
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Eisgolem Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Eisgolem Frost
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Eisgolem Frost
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Frost
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Frost
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile
Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Minenwerfer Frost
Pfeile Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Frost
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Frost Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Fledermäuse Frost
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Frost
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Frost
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Eisgolem
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Frost
Fledermäuse
Minenwerfer Frost

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