Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Koboldfass Bowler
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Blitz
Eisgolem Musketierin Bombenturm Bowler
Rakete
Musketierin Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Bombenturm Tornado Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Feuerball Musketierin Bombenturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Musketierin Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgolem Bowler
Feuerball
Tornado
Musketierin
Eisgolem Bowler
Bombenturm
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Bowler
Tornado
Feuerball Bowler
Bowler
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgolem
Musketierin Bombenturm Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Blasrohrkobold
Eisgolem Musketierin Bombenturm Tornado Bowler
Feuerball
Tornado Eisgolem Musketierin Bombenturm
Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Tornado Bowler
Bombenturm
Eisgolem Tornado Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Koboldfass
Tornado
Feuerball Bombenturm Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Bowler
Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin
Bombenturm Tornado Bowler Blasrohrkobold Musketierin
Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Feuerball Bombenturm Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Feuerball Bombenturm
Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm
Musketierin Bombenturm Tornado
Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Musketierin Bombenturm Tornado Bowler
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Bombenturm Bowler Feuerball Musketierin
Feuerball Bombenturm Bowler Blasrohrkobold Tornado
Bombenturm
Bombenturm Tornado Feuerball Bowler
Bombenturm Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin Tornado Bowler
Bombenturm Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Tornado
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball Eisgolem Musketierin Bombenturm Bowler
Eisgolem Musketierin Bombenturm Bowler
Bowler Eisgolem Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Bowler
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm Bowler
Bombenturm
Eisgolem Feuerball Bombenturm Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Bowler Eisgolem Feuerball Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm Bowler
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm Tornado Bowler
Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Tornado Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Bowler
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Musketierin
Eisgolem Tornado Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Tornado Bowler

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