Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Eisgolem Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Königsgeist Feuerball Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgolem
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgolem Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgolem Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Eisgolem Feuerball Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Eisgolem Feuerball Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Eisgolem Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgolem Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Eisgolem Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Eisgolem
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Eisgolem Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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