Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinz Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettkönig
Blitz
Eisgolem Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Prinz Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgolem Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Königsschweinchen Kampfholz Skelettkönig
Königsschweinchen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen Prinz
Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 2 7

Eisgolem
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgolem
Königsschweinchen
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball Prinz Eisgolem Blasrohrkobold
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Prinz Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Skelettkönig
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball
Prinz Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinz Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Prinz Kanonenkarre
Feuerball Eisgolem Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Eisgolem Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Kanonenkarre
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Eisgolem Feuerball Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kanonenkarre Kampfholz

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