Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 11 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Ritter Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Speerkobolde Ritter Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Ritter Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall
Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Skelettfass
Knall
Minenwerfer
Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang
Lakaienhorde
Knall Ritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Ritter
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall Skelettfass
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Knall Ritter
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Speerkobolde Ritter
Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Knall
Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Knall Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Koboldgang Speerkobolde Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Ritter Skelettfass
Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Speerkobolde Knall Skelettfass Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Knall
Ritter Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Skelettfass Minenwerfer
Speerkobolde Knall Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer
Lakaienhorde
Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall Lakaienhorde
Knall Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Skelettfass Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang
Knall
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

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