Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Elixiersammler Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Elixiersammler Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Megalakai Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Blitz
Megalakai Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Hexe Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Megalakai Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Schweinereiter
Kampfholz Drei Musketierinnen Koboldfass Hexe
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Schweinereiter Kampfholz
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 6

Megalakai
Skelettarmee Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Megalakai Kampfholz
Hexe
Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Megalakai Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Megalakai Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Megalakai
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Megalakai
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Megalakai
Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Drei Musketierinnen Hexe Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Megalakai Kampfholz
Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Skelettarmee Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Megalakai Hexe Kampfholz
Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Megalakai Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Megalakai
Drei Musketierinnen
Skelettarmee Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Drei Musketierinnen Hexe
Skelettarmee Megalakai Hexe
Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Megalakai Drei Musketierinnen Skelettarmee
Megalakai Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Megalakai Drei Musketierinnen Kampfholz
Megalakai Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Megalakai Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz
Drei Musketierinnen Hexe Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Megalakai Drei Musketierinnen Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Megalakai Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Megalakai Hexe
Megalakai
Kampfholz
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Megalakai Drei Musketierinnen
Kampfholz
Megalakai Drei Musketierinnen
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns