Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Ritter Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter Minenwerfer
Kobolde
Schweinereiter Knall Bogenschützen
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall Minenwerfer
Knall
Schweinereiter Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Kobolde Knall Minenwerfer Schweinereiter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter Feuergeist Knall
Minenwerfer
Ritter Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Bogenschützen Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 12

Feuergeist
Ritter Knall
Kobolde
Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Fledermäuse
Ritter Knall Minenwerfer
Knall
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Kobolde Knall Minenwerfer
Ritter
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Kobolde Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Feuergeist Knall Bogenschützen Minenwerfer
Knall
Kobolde Minenwerfer
Ritter Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Knall Ritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Knall Ritter
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer
Ritter Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Feuergeist Minenwerfer Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter
Knall Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Minenwerfer
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter
Ritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Ritter
Knall Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Fledermäuse Ritter
Knall
Ritter
Bogenschützen
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Fledermäuse Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Knall
Ritter
Feuergeist Knall Minenwerfer
Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer
Feuergeist Knall
Knall Minenwerfer
Feuergeist Kobolde Fledermäuse
Knall Ritter Minenwerfer
Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuergeist Knall Bogenschützen Minenwerfer
Feuergeist Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Feuergeist Minenwerfer
Minenwerfer Knall
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Feuergeist Fledermäuse Knall Bogenschützen
Knall Fledermäuse
Knall Minenwerfer
Knall
Knall Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen
Ritter
Knall Minenwerfer
Knall
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer

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