Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Bowler Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Knall
Lakaienhorde Ballon Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Ballon Bowler Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Ballon Bowler Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Bowler Banditin
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Banditin Schweinereiter Lakaienhorde Magier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ballon Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde
Wut Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Wut Lakaienhorde Magier Ballon Bowler Banditin
Magier
Schweinereiter Wut Ballon Banditin
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Magier
Ballon
Knall Wut Schweinereiter Magier Banditin
Bowler
Knall Schweinereiter
Banditin
Knall Schweinereiter Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde
Knall
Schweinereiter
Magier
Banditin
Wut
Ballon
Bowler
Knall Banditin
Banditin
Knall Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Knall Banditin
Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde Bowler Banditin
Bowler
Bowler Knall Banditin
Lakaienhorde Knall Magier
Bowler Knall Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde Knall Magier Bowler Banditin
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Bowler Knall Magier Banditin
Magier Bowler Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Knall Bowler Banditin
Lakaienhorde Magier Bowler
Knall Lakaienhorde Magier Bowler Banditin
Knall Magier Bowler Banditin
Magier Bowler Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler Banditin
Banditin Knall Magier Bowler
Banditin Knall Lakaienhorde Bowler
Bowler Knall Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Bowler Banditin
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler
Bowler Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Bowler
Knall Lakaienhorde Bowler
Bowler Knall Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Banditin
Knall Bowler Banditin
Lakaienhorde Banditin
Magier Knall Lakaienhorde Bowler
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Bowler
Knall Magier Bowler
Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Bowler
Knall Lakaienhorde Magier Bowler Banditin
Knall Magier
Bowler Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Bowler Banditin
Lakaienhorde Magier Bowler Banditin
Lakaienhorde
Knall Magier Bowler Banditin
Knall Magier Bowler
Lakaienhorde Bowler
Magier
Bowler
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Bowler
Lakaienhorde
Knall Magier Bowler Banditin
Knall Magier Bowler Banditin
Knall Banditin
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bowler
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Bowler
Knall Lakaienhorde Banditin
Knall Magier
Lakaienhorde Magier Bowler
Knall Magier Bowler
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Bowler
Knall
Knall Bowler Banditin

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