Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Barbaren Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz
Feuerball
Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Bomber Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Schweinereiter Frost Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Prinz
Bomber
Schweinereiter Prinz
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Frost
Musketierin
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Musketierin Frost Bomber Barbaren Prinz
Frost
Schweinereiter Feuerball
Prinz
Feuergeist Bomber Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Bomber
Barbaren
Feuerball
Musketierin Frost
Musketierin
Feuerball
Schweinereiter
Frost
Feuerball
Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin
Barbaren Bomber Musketierin Prinz
Barbaren Prinz Feuergeist Bomber Musketierin Frost
Barbaren Prinz Bomber Musketierin
Bomber Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Frost Feuergeist Bomber Musketierin
Musketierin Feuergeist Feuerball Frost
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Feuergeist Bomber Barbaren Musketierin Prinz
Barbaren Bomber Feuerball Musketierin Frost
Musketierin Feuerball
Barbaren Prinz Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Frost
Feuergeist Bomber Feuerball Barbaren Frost Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Feuerball Frost Prinz
Barbaren Bomber Feuerball Musketierin Prinz
Feuergeist Feuerball Bomber Barbaren Musketierin Prinz
Frost Feuergeist Bomber Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Bomber Feuergeist Barbaren Feuerball Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Musketierin Prinz
Barbaren Musketierin Prinz
Prinz Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Feuergeist Feuerball Musketierin Frost
Prinz Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Prinz
Frost Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Prinz Feuerball
Bomber Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Bomber Feuerball Musketierin Frost Prinz
Bomber Barbaren Feuerball Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Frost Prinz
Bomber Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Musketierin Frost
Feuergeist Bomber Musketierin
Feuerball Feuergeist Frost
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin Prinz
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Frost
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Prinz
Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Barbaren Feuerball Musketierin
Frost Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Frost
Prinz
Feuerball
Feuergeist Barbaren Feuerball Musketierin Frost Prinz
Feuerball Feuergeist Musketierin
Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns