Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Rabauken Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Kobolde Minenwerfer Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Rabauken Drei Musketierinnen
Kampfholz
Kobolde Rabauken Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Rabauken
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Schweinereiter Drei Musketierinnen
Gift
Minenwerfer Rabauken Drei Musketierinnen
Blitz
Minenwerfer Drei Musketierinnen
Rakete
Minenwerfer Rabauken Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Rabauken Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Barbarenfass
Rabauken
Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Minenwerfer Tunnelgräber
Schweinereiter
Kobolde Feuerball Minenwerfer Rabauken Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Schweinereiter Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Minenwerfer Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Minenwerfer Rabauken Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Kobolde Feuerball Barbarenfass
Rabauken
Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Minenwerfer Tunnelgräber
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Minenwerfer Rabauken Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Rabauken Drei Musketierinnen
Minenwerfer Drei Musketierinnen Kobolde Rabauken
Drei Musketierinnen Kobolde Minenwerfer Rabauken
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kobolde Rabauken
Drei Musketierinnen Minenwerfer Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen Kobolde Minenwerfer Rabauken
Kobolde Rabauken Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Rabauken Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen Rabauken Feuerball
Minenwerfer Rabauken Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Kobolde Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Rabauken Drei Musketierinnen
Minenwerfer Rabauken Feuerball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Kobolde Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kobolde Rabauken Drei Musketierinnen Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Rabauken Feuerball
Minenwerfer Drei Musketierinnen
Rabauken Kobolde Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Rabauken
Rabauken Feuerball Barbarenfass
Rabauken Drei Musketierinnen
Feuerball Rabauken Drei Musketierinnen
Rabauken Kobolde Feuerball
Rabauken
Kobolde Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Rabauken
Feuerball
Rabauken Feuerball Drei Musketierinnen
Rabauken Feuerball Drei Musketierinnen
Rabauken Kobolde Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Rabauken Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball
Minenwerfer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Kobolde Feuerball Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Rabauken Drei Musketierinnen
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Drei Musketierinnen
Rabauken Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber

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