Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist Kanone
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Ritter Kanone Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Ritter Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Elixiersammler
Gift
Kanone Musketierin Elixiersammler
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Elixiersammler
Rakete
Musketierin Schweinereiter Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Ritter Kanone Musketierin Schweinereiter Elixiersammler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Ritter Kanone

Angriffssynergien 7 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter
Eisgeist
Ritter Schweinereiter Musketierin
Ritter
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Feuergeist
Kanone
Musketierin
Ritter Schweinereiter Eisgeist
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Ritter Musketierin Blitz
Elixiersammler
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 3

Feuergeist
Ritter Eisgeist
Eisgeist
Musketierin Feuergeist Ritter Kanone
Ritter
Feuergeist Kanone Musketierin Eisgeist
Kanone
Ritter Musketierin Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Ritter Kanone
Schweinereiter
Elixiersammler
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Kanone Musketierin
Eisgeist Ritter Kanone Musketierin
Kanone Feuergeist Ritter Musketierin Blitz
Kanone Ritter Musketierin
Blitz
Feuergeist Kanone Musketierin
Musketierin Blitz Feuergeist Eisgeist Kanone
Blitz Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Ritter Feuergeist Eisgeist Kanone Musketierin
Ritter Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Feuergeist Eisgeist Ritter Musketierin Blitz
Feuergeist Eisgeist Kanone
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Blitz
Ritter Kanone Musketierin
Feuergeist Eisgeist Kanone Ritter Musketierin
Feuergeist Eisgeist Ritter Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Feuergeist Ritter Kanone Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Musketierin Blitz
Eisgeist Ritter Musketierin Blitz
Blitz Ritter Musketierin
Ritter Kanone Musketierin
Feuergeist Eisgeist Musketierin
Ritter Musketierin Blitz
Ritter
Blitz Eisgeist Ritter
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin
Blitz
Blitz Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Eisgeist Ritter Musketierin Blitz
Kanone Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Musketierin
Musketierin
Blitz
Blitz Ritter Musketierin
Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Ritter Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist Ritter Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Feuergeist Eisgeist
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Eisgeist Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Feuergeist Eisgeist Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Ritter Musketierin
Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Eisgeist Musketierin Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin

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