Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldgang Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Ritter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Infernodrache
Banditin
Knall Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Drachenbaby Banditin Infernodrache
Ritter
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Banditin
Knall Koboldgang Drachenbaby
Infernodrache
Knall Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Ritter Koboldgang Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Drachenbaby Banditin
Infernodrache Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Knall Ritter Drachenbaby Banditin
Infernodrache Knall Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Ritter Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Banditin
Banditin Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Banditin Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Banditin
Drachenbaby
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Ritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Banditin
Knall Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Infernodrache
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin
Knall
Knall Koboldgang Banditin
Knall Drachenbaby
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Banditin

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