Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Funki
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Elektromagier Funki
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Drachenbaby Funki
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Funki
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Funki Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Lakaien Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Kampfholz Elektromagier Funki
Schweinereiter
Drachenbaby
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Kampfholz Megaritter
Funki
Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Lakaien Elektromagier
Funki Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Lakaien Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Lakaien Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Lakaien Koboldgang Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Funki Megaritter Lakaien Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Funki Megaritter Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Funki Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Lakaien Koboldgang Elektromagier
Megaritter Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Lakaien Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Koboldgang Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Funki
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Koboldgang Funki Megaritter
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Funki Lakaien Elektromagier
Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Lakaien Funki
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Megaritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elektromagier Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Lakaien Funki
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Funki Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Elektromagier Lakaien Koboldgang
Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Funki
Funki Megaritter
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter

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