Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Wächter Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Wächter
Kampfholz
Koboldgang Wächter
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Wächter Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Wächter
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Drachenbaby Golem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Wächter Drachenbaby Rakete Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Wächter Drachenbaby Golem Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Drachenbaby Golem
Koboldgang
Drachenbaby Golem
Rakete
Golem
Wächter
Knall
Drachenbaby
Golem Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Golem
Drachenbaby Knall Lakaien Koboldgang Rakete
Megaritter
Lakaien Knall Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Wächter Drachenbaby
Lakaien
Knall Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Knall Wächter
Rakete
Wächter
Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Lakaien Wächter Megaritter
Golem
Megaritter
Knall Lakaien Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Lakaien
Lakaien Koboldgang Wächter Megaritter
Rakete Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Wächter Drachenbaby Megaritter
Lakaien Rakete Knall Koboldgang Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby Megaritter
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Wächter Megaritter
Lakaien Koboldgang Wächter Knall Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Drachenbaby
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Rakete Wächter
Rakete Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Wächter Drachenbaby
Koboldgang Megaritter
Rakete Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Lakaien Wächter Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Knall
Knall Koboldgang Rakete Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Knall Lakaien Rakete
Koboldgang Rakete Wächter Megaritter Knall
Koboldgang Wächter Megaritter
Rakete Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Rakete Wächter Lakaien
Megaritter
Knall Rakete Megaritter Lakaien Drachenbaby
Koboldgang Wächter
Megaritter Lakaien Wächter
Rakete Megaritter Knall Wächter
Rakete Megaritter Koboldgang Wächter
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Knall Lakaien Rakete Drachenbaby
Lakaien Megaritter Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Wächter
Rakete Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Lakaien Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Rakete Lakaien Koboldgang Wächter
Rakete Knall
Knall Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaien Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Megaritter
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Drachenbaby Megaritter
Rakete Knall Drachenbaby Megaritter
Rakete Lakaien Drachenbaby Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Rakete Lakaien Wächter
Knall Rakete Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete
Knall Lakaien Koboldgang Rakete Wächter
Rakete Knall Drachenbaby
Koboldgang Rakete Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Rakete Knall
Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Rakete Wächter Drachenbaby
Knall Rakete
Knall Rakete Drachenbaby Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns