Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Nachthexe Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Nachthexe
Knall
Feuergeist Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Ritter Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettarmee Scharfrichter Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Skelettarmee Feuerball Nachthexe Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Golem
Knall
Feuerball Feuergeist Ritter Scharfrichter Golem Nachthexe
Ritter
Scharfrichter Feuergeist Knall Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Golem Ritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Knall Golem
Golem
Feuerball Nachthexe Feuergeist Knall Scharfrichter
Nachthexe
Golem Knall Ritter

Verteidigungssynergien 3 9

Feuergeist
Ritter Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Ritter Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Ritter
Feuergeist Scharfrichter Knall Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Knall Ritter
Skelettarmee
Knall Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Skelettarmee
Golem
Nachthexe
Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Knall Ritter Scharfrichter Nachthexe
Skelettarmee Feuergeist Ritter Scharfrichter Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Ritter
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Knall Feuerball
Skelettarmee Nachthexe
Ritter Skelettarmee Feuergeist Nachthexe
Skelettarmee Scharfrichter Knall Ritter Feuerball Nachthexe
Scharfrichter Knall Feuerball Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Feuergeist Knall Ritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Knall Nachthexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Feuerball
Ritter Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Feuerball Knall Ritter Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Knall Scharfrichter Feuergeist Ritter Feuerball
Skelettarmee Feuergeist Ritter Feuerball Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Knall Ritter
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Knall
Skelettarmee Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Knall
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Knall
Feuergeist Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Nachthexe
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Nachthexe
Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

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