Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller Rakete Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drei Musketierinnen Golem Holzfäller
Bogenschützen
Barbarenfass Golem Holzfäller
Blasrohrkobold
Barbarenfass Golem
Rakete
Golem
Drei Musketierinnen
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Golem Holzfäller
Golem
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Golem

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Bogenschützen
Barbarenfass Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Rakete
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Holzfäller Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Holzfäller Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Holzfäller Blasrohrkobold
Rakete Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Rakete Drei Musketierinnen Feuergeist Bogenschützen
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Drei Musketierinnen Bogenschützen Blasrohrkobold
Holzfäller Feuergeist Rakete Drei Musketierinnen
Feuergeist Rakete Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Rakete Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Rakete
Rakete Holzfäller Barbarenfass
Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuergeist Rakete Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Rakete Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Holzfäller
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Drei Musketierinnen Barbarenfass
Rakete Drei Musketierinnen Barbarenfass
Rakete
Rakete Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Barbarenfass
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Drei Musketierinnen Holzfäller
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass

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