Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Golem Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Golem Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Gift Infernodrache Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Golem Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Gift Golem Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Golem
Gift
Golem Knall Nachthexe
Golem
Gift Nachthexe Fledermäuse Knall Koboldgang Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Knall Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Knall Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Gift Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Knall Infernodrache Holzfäller
Gift
Knall
Golem
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang
Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Koboldgang
Gift Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Knall Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Gift Nachthexe
Knall Gift
Infernodrache Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Gift Knall Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Gift Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Gift Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Gift Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Knall Gift Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Gift Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall
Gift Knall Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Knall
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Knall Nachthexe
Koboldgang Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Knall Fledermäuse Gift Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Holzfäller
Knall Gift
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Knall Gift Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Gift Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Fledermäuse Koboldgang Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Nachthexe
Knall Gift
Knall Gift
Gift Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Infernodrache
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Nachthexe
Knall Fledermäuse Gift
Nachthexe
Gift Knall Nachthexe
Knall Gift
Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Gift Knall
Gift Koboldgang Holzfäller
Knall Gift
Knall Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall

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