Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Holzfäller Nachthexe
Knall
Klonzauber Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Klonzauber Hexe Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Klonzauber Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Klonzauber Hexe Holzfäller Nachthexe
Gift
Elixiersammler Klonzauber Hexe Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Hexe Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Klonzauber Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Klonzauber Holzfäller Nachthexe Hexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Klonzauber Holzfäller

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Hexe Golem Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Klonzauber
Golem Nachthexe Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Klonzauber Golem Holzfäller
Golem
Pfeile Klonzauber Nachthexe Knall Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Klonzauber Hexe Golem Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Golem Knall Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Pfeile Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Knall Holzfäller
Elixiersammler
Klonzauber
Hexe
Knall Holzfäller
Golem
Holzfäller
Knall Pfeile Hexe
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Holzfäller Knall Hexe Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile Holzfäller
Pfeile Knall Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile Hexe Nachthexe
Knall Pfeile
Hexe Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Hexe Knall Pfeile Holzfäller Nachthexe
Pfeile Knall Hexe Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Holzfäller
Pfeile Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile Knall Hexe Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Hexe Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Hexe
Knall Pfeile Holzfäller
Holzfäller Knall Hexe
Holzfäller Knall Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile Knall Hexe
Hexe Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Hexe
Hexe
Hexe Holzfäller
Knall Pfeile
Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe
Hexe Knall Holzfäller Nachthexe
Pfeile Knall Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Nachthexe
Knall Hexe
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Hexe Nachthexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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