Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elektromagier Nachthexe
Gift
Megalakai Elektromagier Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Elektromagier Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Rakete Wut Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Megalakai Walküre Elektromagier Nachthexe Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Megalakai Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Walküre
Walküre
Megalakai Elektromagier
Rakete
Golem
Wut
Elektromagier Nachthexe
Golem
Megalakai Nachthexe Rakete Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Golem
Elektromagier
Walküre Wut Golem
Nachthexe
Golem Wut

Verteidigungssynergien 0 11

Megalakai
Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Walküre
Megalakai Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Rakete
Kampfholz
Wut
Golem
Kampfholz
Megalakai Walküre Rakete Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Megalakai Walküre Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Rakete Megalakai Walküre Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Megalakai Walküre Elektromagier
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Megalakai Walküre Elektromagier Nachthexe
Megalakai Rakete Elektromagier Nachthexe
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Elektromagier Megalakai Kampfholz Nachthexe
Megalakai Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Rakete Megalakai Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Walküre Kampfholz Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Elektromagier Megalakai Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Walküre Nachthexe
Rakete Elektromagier
Rakete Megalakai Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre
Rakete Elektromagier Megalakai Walküre Kampfholz
Megalakai
Megalakai Walküre
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Rakete Walküre Nachthexe
Walküre
Elektromagier Megalakai Walküre Rakete Kampfholz Nachthexe
Walküre Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Megalakai Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Elektromagier Nachthexe
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Megalakai Kampfholz Elektromagier
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz Nachthexe
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre
Megalakai
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektromagier Nachthexe
Rakete Elektromagier Megalakai
Megalakai Nachthexe
Rakete Kampfholz Nachthexe
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Rakete Nachthexe
Rakete Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Megalakai Walküre Rakete Elektromagier
Kampfholz
Rakete
Megalakai
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier

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