Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megalakai Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Nachthexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Blitz
Megalakai Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Megalakai Gift Elektromagier Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Golem
Koboldgang
Speerkobolde Golem
Megalakai
Golem Gift
Gift
Golem Megalakai Kampfholz Nachthexe
Golem
Megalakai Gift Nachthexe Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Gift Golem
Elektromagier
Golem
Nachthexe
Golem Gift

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Koboldgang Megalakai Gift Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Gift
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Golem
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Gift Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Gift Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Speerkobolde Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megalakai Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Megalakai Elektromagier
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Megalakai Elektromagier Nachthexe
Megalakai Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Gift Nachthexe
Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Speerkobolde Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Gift Elektromagier Speerkobolde Megalakai Kampfholz Nachthexe
Megalakai Speerkobolde Koboldgang Gift Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megalakai Gift Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Nachthexe
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Gift Kampfholz Speerkobolde Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Speerkobolde Gift Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Speerkobolde Megalakai Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Speerkobolde Megalakai Gift Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Megalakai
Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Speerkobolde Megalakai Gift Kampfholz Nachthexe
Gift Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Speerkobolde Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Koboldgang Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Speerkobolde Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Nachthexe
Megalakai Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Megalakai
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Gift Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Megalakai Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Megalakai
Koboldgang Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier

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