Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Hexe Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Knall
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Hexe Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Gift
Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Blitz
Hexe Elektromagier Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier Nachthexe Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem Nachthexe
Feuerball
Pfeile Golem Elektromagier
Flugmaschine
Barbarenfass Golem
Barbarenfass
Flugmaschine Golem
Hexe
Golem
Golem
Pfeile Feuerball Nachthexe Flugmaschine Barbarenfass Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Golem
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Elektromagier
Flugmaschine
Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe
Barbarenfass Elektromagier
Golem
Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Nachthexe
Nachthexe
Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Hexe Nachthexe
Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Hexe Elektromagier Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Barbarenfass Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Elektromagier Nachthexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Hexe Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Hexe Elektromagier Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Nachthexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Nachthexe
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexe Elektromagier

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