Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Gift
Bogenschützen Elektromagier Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Walküre Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Golem
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Bogenschützen Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Bogenschützen Walküre Barbarenfass Blitz Elektromagier
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Blitz Nachthexe Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Blitz
Golem
Elektromagier
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Nachthexe
Nachthexe
Walküre Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Bogenschützen Walküre Blitz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektromagier
Blitz Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Walküre Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Nachthexe
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Bogenschützen Walküre Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Blitz Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Walküre Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Walküre Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Bogenschützen Walküre Blitz Elektromagier Nachthexe
Walküre
Blitz Elektromagier Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Walküre Nachthexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Elektromagier Bogenschützen Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz Nachthexe
Walküre Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier Nachthexe
Blitz Walküre Barbarenfass Elektromagier
Blitz Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Blitz Nachthexe
Blitz Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Nachthexe
Blitz Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Blitz
Blitz
Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

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