Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Ritter Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Knall Ritter

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall
Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Tunnelgräber Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Knall Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Knall Koboldgang
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 18

Kobolde
Knall Ritter Blasrohrkobold
Speerkobolde
Ritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Kobolde Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kobolde Knall Koboldhütte
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Kobolde Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Koboldhütte Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Ritter Koboldhütte
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Knall Ritter Koboldgang
Kobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Koboldgang Koboldhütte
Knall Koboldgang Koboldhütte
Kobolde Ritter Koboldgang Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Kobolde Speerkobolde Knall Koboldhütte
Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Knall Ritter Koboldhütte
Koboldgang Knall Ritter
Ritter Koboldgang Koboldhütte
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter
Knall Kobolde Speerkobolde Ritter Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Tunnelgräber Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

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