Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Kanone Rammbock Mauerbrecher
Knall
Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Feuerball
Lakaien Kanone Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Gift
Lakaien Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Lakaien

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Lakaien
Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher
Kanone
Feuerwerkerin
Lakaien Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher
Feuerball
Rammbock Mauerbrecher
Rammbock
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Mauerbrecher
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Lakaien
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kobolde Lakaien Kanone Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Kanone
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kobolde Lakaien
Kanone Kobolde Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin
Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass
Kanone Kobolde Lakaien
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Lakaien Feuerball
Feuerball Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Kanone Feuerball
Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone
Kobolde Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Kobolde Lakaien
Feuerball Barbarenfass
Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Kobolde Lakaien Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone
Lakaien
Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Lakaien Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Kobolde Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

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