Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

X-Bogen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Barbaren Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Lakaien X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Barbaren X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Barbaren X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren X-Bogen
Pfeile
Kobolde Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Barbaren Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Barbaren X-Bogen Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Barbaren X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Kleiner Prinz Gift Barbaren X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber X-Bogen
Lakaien
Tunnelgräber
Barbaren
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Kobolde
Kampfholz
X-Bogen Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Gift X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien
X-Bogen Kampfholz
Barbaren
Gift
Kobolde Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Kobolde Lakaien
Kampfholz
X-Bogen Kobolde Lakaien Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien X-Bogen Kampfholz
Barbaren Kobolde Lakaien X-Bogen Kampfholz
Barbaren Kobolde Lakaien
Barbaren Kobolde Lakaien
Barbaren Gift X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Kobolde Lakaien X-Bogen
Lakaien Gift X-Bogen Kleiner Prinz
Barbaren Gift X-Bogen Kampfholz
Barbaren Kobolde Lakaien X-Bogen
Kobolde Barbaren Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kobolde Lakaien Barbaren Gift X-Bogen Kampfholz
Lakaien Gift
Barbaren Lakaien X-Bogen Kampfholz
Kobolde Lakaien Barbaren Gift X-Bogen Kampfholz
Barbaren X-Bogen
Barbaren X-Bogen Kampfholz
Barbaren Kobolde Lakaien Gift X-Bogen
Kobolde Lakaien Barbaren X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Lakaien Barbaren Kleiner Prinz
Barbaren
Kobolde Lakaien Barbaren Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde X-Bogen
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Kobolde Lakaien Kampfholz
Barbaren X-Bogen Kampfholz
Barbaren
Gift Lakaien
Kobolde Lakaien Barbaren
Barbaren
Kobolde Lakaien Barbaren Gift X-Bogen Kampfholz
Barbaren
Lakaien Barbaren
Barbaren Gift Kampfholz
Barbaren
Barbaren
Barbaren Kobolde Lakaien Gift X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Barbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Lakaien
Gift Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber X-Bogen
Kobolde Lakaien Gift X-Bogen
Gift Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Gift Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift
Lakaien
Gift X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Gift X-Bogen Kampfholz
Gift
X-Bogen Kampfholz
Barbaren Gift X-Bogen Kampfholz
Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
Gift X-Bogen Kleiner Prinz
Lakaien Gift
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Lakaien Barbaren X-Bogen
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Gift
Gift
Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Gift X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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