Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Bowler
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerball Bowler
Elektromagier
Ritter Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 5 11

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kobolde Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kobolde Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Elektromagier
Koboldfass
Bowler
Kampfholz Ritter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kobolde Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bowler Kobolde Ritter Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kobolde
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kobolde Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Bowler Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Kobolde Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Elektromagier
Bowler Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kobolde Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerball Bowler Elektromagier
Ritter
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Ritter Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier

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