Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tornado Tesla Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerwerkerin
Koboldfass Tornado Megaritter
Tesla
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Feuerwerkerin
Kobolde Tesla Skelettarmee Tornado Megaritter
Tesla
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Magieschütze
Tornado Kobolde Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Tornado Megaritter Kobolde
Tesla Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee Tornado Kobolde Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Kobolde Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Kobolde Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Kobolde Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Tornado Magieschütze Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Tesla Tornado Magieschütze
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tornado Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Tesla Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Tornado
Skelettarmee Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Kobolde Tesla
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kobolde
Skelettarmee Megaritter Tesla Tornado
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Tornado Magieschütze
Skelettarmee Kobolde Tesla
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Tornado
Skelettarmee Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Kobolde Tornado
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

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