Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Bombenturm
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 4 9

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Kobolde Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bombenturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Bombenturm
Elektromagier Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Elektromagier Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Großer Gräber
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Elektromagier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

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