Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Kampfholz
Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Megaritter

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