Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Hexe
Knall
Feuergeist Kobolde Königsriese Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Königsriese Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Kobolde Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Walküre Hexe Eismagier
Feuerball
Hexe Eismagier
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Walküre Hexe Eismagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Knall Kampfholz Eismagier Walküre Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Knall
Kobolde
Knall Königsriese Walküre
Knall
Feuergeist Kobolde Königsriese Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Königsriese
Feuergeist Eismagier Kobolde Knall Hexe Kampfholz
Walküre
Feuergeist Kobolde Knall Hexe
Hexe
Knall Königsriese Walküre
Kampfholz
Knall Königsriese
Eismagier
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 0 16

Feuergeist
Knall Walküre Kampfholz
Kobolde
Knall Kampfholz Eismagier
Knall
Feuergeist Kobolde Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Königsriese
Walküre
Feuergeist Knall Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe
Knall Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Knall Walküre Hexe Eismagier
Eismagier
Kobolde Knall Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz
Kobolde Knall Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Feuergeist Kobolde Walküre Eismagier
Hexe Kobolde Walküre Eismagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kobolde Knall Walküre Eismagier
Feuergeist Knall Hexe Eismagier
Knall Walküre Kampfholz
Hexe Kobolde Eismagier
Feuergeist Kobolde Walküre Eismagier
Kobolde Walküre Hexe Eismagier Knall Kampfholz
Knall Hexe Eismagier
Feuergeist Knall Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Feuergeist Walküre Kobolde Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Kobolde Walküre Hexe
Feuergeist Kobolde Knall Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Hexe Kampfholz Feuergeist Eismagier
Walküre Feuergeist Kobolde Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall Hexe
Knall Walküre Kampfholz
Kobolde Knall Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Knall Kampfholz
Walküre Hexe
Feuergeist Knall Hexe Eismagier
Kobolde Walküre Hexe Eismagier
Walküre
Knall Kobolde Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe
Knall Walküre Kampfholz
Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Kobolde Knall Walküre Kampfholz
Walküre Knall Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Feuergeist Knall Walküre Kampfholz
Feuergeist Knall Hexe Eismagier
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Feuergeist Kobolde
Knall Walküre Kampfholz
Feuergeist Knall
Feuergeist Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Eismagier
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Hexe Eismagier
Knall Hexe
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Feuergeist Hexe
Feuergeist Knall Hexe Eismagier
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz

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