Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettdrachen Königsrekruten Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz Skelettdrachen Minenwerfer Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Tunnelgräber Hexenmutter
Skelettdrachen
Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen
Königsrekruten
Skelettdrachen
Tunnelgräber
Kobolde Minenwerfer Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Tunnelgräber
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Skelettdrachen Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile
Minenwerfer Hexenmutter Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Pfeile Skelettdrachen
Königsrekruten
Tunnelgräber
Hexenmutter
Pfeile
Kleiner Prinz
Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Kobolde Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Kobolde Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Kobolde Skelettdrachen Hexenmutter
Skelettdrachen Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Kobolde Minenwerfer Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kobolde Skelettdrachen Hexenmutter Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Minenwerfer Königsrekruten Skelettdrachen
Kobolde Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Minenwerfer
Minenwerfer Königsrekruten
Kobolde Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Kobolde Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz
Minenwerfer Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Kobolde Pfeile Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Skelettdrachen Minenwerfer
Königsrekruten Skelettdrachen
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettdrachen
Königsrekruten Kobolde Skelettdrachen Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Minenwerfer
Kobolde
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Hexenmutter Skelettdrachen Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen
Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns