Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Walküre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Koboldfass Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 6

Kobolde
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Kobolde Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Koboldgang
Koboldfass
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Elektroriese
Kobolde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kobolde Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Koboldgang Elektroriese
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kobolde Elektroriese
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Kobolde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kobolde Musketierin Walküre
Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Elektroriese
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese

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